Internal
10 days ago
2.0
751
Owner:
suumani
Source:
N/A
Homepage:
N/A
License:
MIT
Created:
14 days ago
Latest Version:
0.0.7 (10 days ago)
Factorio version:
2.0
Downloaded by:
751 users

■ Quality for Biters! (URL: https://mods.factorio.com/mod/BiterShield2)

  • High-quality variants of biters, spitters, worms, and pentapods will appear.

Nauvis:
When legendary-class worms appear, defensive battles become extremely difficult.
It is highly recommended to secure long-range artillery (Vulcanus) early.

Gleba:
High-quality large pentapods can make base defense very challenging.
It is advisable to obtain Tesla Turrets (Fulgora) at an early stage.

■ Vulcanus Mod (Breeding Demolisher) (URL: https://mods.factorio.com/mod/BreedingDemolisher)

  • Demolishers reproduce naturally over time.
  • Demolishers have developed an aversion to rocket launch noise, and will gradually move closer to the rocket silo after each launch.

Vulcanus:
Early progression becomes somewhat more challenging.
To take full advantage of the planet’s abundant resources,
proper defensive infrastructure is required.

■ Fulgora Mod (TrueFulgoraConqueror) (URL: https://mods.factorio.com/mod/TrueFulgoraConqueror)

  • Biters and demolishers can now spawn from ruins on Fulgora.
  • Demolishers are sensitive to rocket launch noise, and will slowly advance toward the rocket silo when a rocket is launched.

Fulgora:
Defensive battles remain extremely difficult until the very late game.
It is recommended to stabilize your defensive lines before launching rockets.

■ Boss Demolisher Mod (Mani's Boss Demolisher) (URL: https://mods.factorio.com/mod/ManisBossDemolisher)

  • Launching a rocket on a planet inhabited by demolishers will cause demolishers—including boss-class units—to drift to other planets.
  • Smaller demolishers up to the behemoth class will also gradually move toward the rocket silo after a rocket launch.

All Planets:
The largest species of demolishers do not expand their territory.
In some cases, retreating instead of engaging may be the wiser choice.


This mod has been balanced and tested to remain functional under high-difficulty settings such as Death World Marathon.
On standard settings, the difficulty will feel more forgiving.


■ 高品質バイターMod (Quality for Biters!) (URL: https://mods.factorio.com/mod/BiterShield2)

  • 高品質のバイター、スピッター、ワーム、ペンタポッドなどが出現します。

ナウビス:
レジェンド級ワームが出現すると、防衛戦が極めて困難になります。
早い段階で 長距離砲台(ヴルカヌス) を確保することを推奨します。

グレバ:
高品質の大型ペンタポッドが出現すると、防衛が困難になります。
早い段階で テスラタレット(フルゴラ) を入手しておきたいところです。

■ デモリッシャー繁殖Mod (BreedingDemolisher) (URL: https://mods.factorio.com/mod/BreedingDemolisher)

  • デモリッシャーが自然繁殖します。
  • デモリッシャーはロケット打ち上げ音を嫌うようになり、ロケットを打ち上げると、少しずつロケットサイロへ近づいてきます。

ヴルカヌス:
初期攻略がやや難しくなります。
大量の資源を活用するためには、防衛設備を整える必要があります。

■ フルゴラMod (TrueFulgoraConqueror) (URL: https://mods.factorio.com/mod/TrueFulgoraConqueror)

  • フルゴラの遺跡から、バイターやデモリッシャーがスポーンするようになります。
  • デモリッシャーはロケット打ち上げ音を嫌うようになり、ロケットを打ち上げると、少しずつロケットサイロへ近づいてきます。

フルゴラ:
最終盤まで防衛戦が非常に困難になります。
防衛線を十分に安定させてから、ロケットを打ち上げることを推奨します。

■ ボスデモリッシャーMod (Mani's Boss Demolisher) (URL: https://mods.factorio.com/mod/ManisBossDemolisher)

  • デモリッシャーが存在する惑星でロケットを打ち上げると、ボス級を含むデモリッシャーが各惑星へ漂流します。
  • ベヒモスデモリッシャーまでの比較的小型のデモリッシャーは、ロケットを打ち上げると、少しずつロケットサイロへ近づいてきます。

全惑星:
最大種のデモリッシャーは自分のエリアを拡大しないため、無理に戦わず、撤退する判断も重要です。


※本Modのバランス調整は、
「Death World Marathon」相当の高難度設定でも成立することを確認した上で行っています。
通常設定では、やや余裕をもってプレイできます。