FUNCTION TO CREATE A CATEGORY IN GAME
EXAMPLE
data:extend(
{
----------------------------------------- AE2-category
{
type = "item-group",
-- nome da categoria
name = "AE2-category",
order = "e",
icon = "Applied-Energistics-2/graficos/technology/AE2.png",
icon_size = 126,
icon_mipmaps = 2
},
{
type = "item-subgroup",
-- nome usado para definir o grupo dos itens
name = "auto-craft",
-- indexando o grupo a categoria
group = "AE2-category",
-- ordem de A a Z e de cima para baixo para organização dos grupos
order = "AE2-auto-craft"
},
{
type = "item-subgroup",
name = "component",
group = "AE2-category",
order = "AE2-component"
},
{
type = "item-subgroup",
name = "data-terminal",
group = "AE2-category",
order = "AE2-data-terminal"
},
{
type = "item-subgroup",
name = "processing",
group = "AE2-category",
order = "AE2-processing"
},
{
type = "item-subgroup",
name = "storage-ME",
group = "AE2-category",
order = "AE2-storage-ME"
},
{
type = "item-subgroup",
name = "resources-generated",
group = "AE2-category",
order = "AE2-resources-generated"
}
}
)