Biblioteca utilitária para criação rápida de itens, receitas e outros protótipos Factorio.. local LDA = require('__LDA-LIB__/init') local PATH = LDA.setBasePath('Quantum-Teleporter')
Lua libraries for use by other mods and submods that are parts of a larger mod.
Version: 0.0.8
Date: 05/01/2026
fixes:
- locale translations updated
- remake da techUtil, todas as funções fora atualizadas e refeitas do 0 para buscar uma melhor eficiencia
pendingBugs:
- entidade não esta renderizando
Version: 0.0.7
Date: 01/01/2026
changes:
- Função createThrowInWaterItemWithRecipe adicionada
fixes:
- Adiciona suporte para 'pictures' na função createRecipe ou icon_size padrão devolvido para 128x128
Version: 0.0.6
Date: 31/12/2025
changes:
- Função Privada: Cria o objeto hr_version, calculando as dimensões.
- Função Pública: Cria uma única camada (layer) de animação.
- Função que Cria a estrutura completa de animação para um protótipo, a partir de uma ou mais layers. (Esta função permaneceu inalterada, pois já tinha responsabilidade única)
- throw-in-water adicionado
- Funções utils adicionado (getSequentialAudioList,getAudio)
- adicionado isEnabled nas receitas para que ja venha desbloqueadas ou não
- adicionado icon_size,pick_sound,drop_sound (opicional) com getAudio embutido para que tenha mais opções de modificações granular
- Funções utils adicionadas createModuleSpec, createBoundingBox
- Funções utils adicionadas createResistance, getFullResistance
- Funções utils adicionado (getSequentialPictureList,getPicture)
- removido icons_size das receitas (recipe),
- motivo:
- Inferência (O Mecanismo Padrão), Quando você omite icon_size em um protótipo de recipe O jogo assume que o ícone da receita (recipe.icon) tem a mesma forma e tamanho que o ícone do principal resultado (recipe.results[1].name).
- Exemplo: Se a sua receita produz iron-plate, e o ícone de iron-plate é definido como 32x32 pixels, o jogo renderizará o ícone da receita na mesma dimensão padrão para receitas.
- Atualiza receitas, ajusta changelog; adiciona suporte a novos itens e traduções para inglês e português.
Version: 0.0.5
Date: 24/12/2025
changes:
- Additional function for creating groups of items.
- Adds a function to format lists of results.
Version: 0.0.4
Date: 28/11/2025
changes:
- Create a function to generate equipment prototypes.
- Create a function to generate prototypes of equipment with a recipe.
- Optional added: alternative_unlock_methods
fixes:
- general bugs
- subgroup itens
- fixed functions create a equipment, incorrect equipment subgroup
- __LDA-LIB__/control.lua:32: attempt to index global 'game' (a nil value)
Version: 0.0.3
Date: 15/11/2025
fixes:
- Corrected processUnlockIngredients, a possible confusion in the use of the function, using it to create ingredients instead of science ingredients.
- attempt to call field 'anyFunction' (a nil value)
- Falha ao carregar mods: __Dyson-Sphere-Program-Lib__/data/recursos.lua:11: attempt to call field 'createOre' (a nil value) stack traceback: __Dyson-Sphere-Program-Lib__/data/recursos.lua:11: in main chunk [C]: in function 'require' __Dyson-Sphere-Program-Lib__/data.lua:5: in main chunk
Version: 0.0.2
Date: 15/11/2025
fixes:
- __LDA-LIB__/init.lua:26: module __LDA-LIB__/functions/create-item-with-recipe-matrix not found; no such file __LDA-LIB__/functions/create-item-with-recipe-matrix.luastack traceback: [C]: in function 'require' __LDA-LIB__/init.lua:26: in main chunk [C]: in function 'require' __LDA-LIB__/control.lua:2: in main chunk.
Version: 0.0.1
Date: 15/11/2025
Changes:
- initial commit.